No menu items!

    电玩业劳权突破 「魔兽世界」逾500名员工 将组工会

    电玩游戏「魔兽世界」(World of Warcraft)的开发团队500多名员工,已获得开发商微软子公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)的同意,可以成立工会。(路透)

    在线角色扮演游戏「魔兽世界」(World of Warcraft)的开发团队将成立工会,并且已获得开发商、微软子公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)的认可。

    「魔兽世界」幕后开发团队的500多名员工,包括设计师、工程师、美工、品质保证测试员等现正组建工会,并加入美国通信工会(CWA)。

    CWA高级组织总监史密斯 (Tom Smith) 指出,「魔兽世界」开发团队成员工会化,标志着在整个电竞行业范围内,电子游戏工人成立工会的努力出现关键转折点。随着这个开发团队的加入,微软超过1750个电玩员工,已有代表在CWA内。

    「魔兽世界」开发团队加入CWA可谓一波三折。

    「魔兽世界」原由总部位于波士顿的Proletariat所开发,去年7月为微软子公司暴雪娱乐690亿元收购,成为动视暴雪(Activision Blizzard)的一部分。

    在收购之前,由57名员工组成的团体已计划成立「Proletariat 工人联盟」(Proletariat Workers Alliance),主要是寻求弹性工作时间、将远程工作作为永久选择、改善薪酬待遇以及永远不会给强制加班,但遭Proletariat首席运行官施瓦奇(Seth Sivak)对抗性回应,多次谈判均无结果。当时CWA认为,资方的反应是把员工的要求视为攻击,也削弱了员工的士气,使自由公正的选择变得不可能。

    在微软收购后,电玩开发愈来愈扩展,出现了劳动力短缺现象。

    另外一个更重要因素是,微软在2022年开始提出收购时,为了顺利完成及减少员工担忧,罕有的承诺一旦成功收购后,美国及加拿大的动视暴雪员工若寻求组织工会,它将保持中立,CWA于是支持微软的收购行动。

    位于华盛顿州雷蒙德(Redmond)的微软总部,发言人25日发出声明表示,公司将继续支持员工有权利选择自己在工作场所的代表,又说将与CWA真诚谈判,确保组建工会顺利完成。

    除了「魔兽世界」的开发团队外,暴雪娱乐在德州奥斯汀的60名品质保证人员,也获得微软认可加入工会。

    热点

    发表评论